pos機(jī)免費(fèi)機(jī),DNF白手盧克版本加點(diǎn)的想法 反正都免費(fèi)洗了

 新聞資訊2  |   2023-06-06 09:16  |  投稿人:pos機(jī)之家

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1、pos機(jī)免費(fèi)機(jī)

pos機(jī)免費(fèi)機(jī)

(二覺滿)

別的地方?jīng)]啥糾結(jié)的,主要是這個位置有爭議,有多的sp才滿自動格擋,暴擊率不滿點(diǎn)滿暴擊

首先評價下這幾個技能

3流,刺的傷害排行第二,但是技能形態(tài)感人,操作難度感人,一般情況下是1級走位的(打盧克爺爺菊花的時候換位子有用得很!)

躍的傷害是老幺,但是傷害依然不錯,頂?shù)蒙蟼€小拔刀了,形態(tài)好,CD好,走位輸出都可以,但是也導(dǎo)致這個技能在3流里比較中庸(雖然用雞肋來形容不太好,但是也可以這么說)

升是傷害最高的,我沒記錯是比小拔刀還高一點(diǎn),技能形態(tài)一般,上去要下來,要么流星落要么用刺,我個人感覺不舒服,不太流暢,不過因?yàn)樗儜B(tài)的傷害,我認(rèn)為無論如何都不能放棄的技能

在安圖恩版本里,一般dalao級都建議滿躍和升,補(bǔ)刀不錯,而且火山強(qiáng)殺美滋滋,不過在盧克版本里,我感覺就需要換個思路

3流不建議,吃太多SP,得放棄接近2個近體技能了,不點(diǎn)會多一些SP,我認(rèn)為沒合適的技能可以消費(fèi),多的SP補(bǔ)上一個半殘的流技能(沒TP)也沒啥用,我認(rèn)為還是滿上躍和升,不過在我視奸了國服戰(zhàn)斗力前幾頁白手的加點(diǎn)后,我看到個兄弟是只點(diǎn)了升的點(diǎn)法,感覺還是不錯,在盧克版本里,一個升作為補(bǔ)刀,多的SP滿上一個晶體(我就是扣掉小拔刀了,現(xiàn)在小拔刀比不過躍,完全是能源清小怪的技能),不過為了一個升滿流的TP,感覺有點(diǎn)肉痛,等打幾次盧克試試手,個人感覺應(yīng)該不錯,并且在安圖恩里面這個加點(diǎn)也還行,夠強(qiáng)的話,一升足夠[em84](給30E大哥磕頭)

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然后是3晶體(+1個小破軍)

這個地方是最最最最最大爭議和差異的地方,我看了20+個人,這里的點(diǎn)法基本沒一樣的

常規(guī)的是放棄2破軍,小拔刀猛龍適當(dāng)滿上(要都滿,二覺得1),還有2個組合,一個是放棄猛龍,另一個是和我這個類似,不過多的SP給了小破軍,猛龍扣了一點(diǎn),把小破軍滿上的也有

關(guān)于小破軍,我自己因?yàn)殚L期1級用得不多,傷害評價不說,但是手感是很棒的,這技能在boss里表現(xiàn)很差,精英怪倒是美滋滋,我覺得在盧克,安圖恩里都沒必要滿,除非你有獨(dú)特的加點(diǎn)(不要猛龍,二覺也1,多很多SP)

大破軍,滿上了一段時間,結(jié)論是有點(diǎn)傻的技能,CD不如猛龍短,傷害沒有猛龍高,唯一還好的是可控性要好很多,但是形態(tài)和猛龍難兄難弟的差,備胎級的晶體技能,我建議有多的SP才加

猛龍,buff幾個版本的技能,又強(qiáng)大起來了(我記得在姨媽版本開始這技能就是1級的命了?再之前巨劍時代倒是強(qiáng)無敵),現(xiàn)在優(yōu)化成2下,但是在裝備有速度又組隊(duì)光餅的時候,這技能基本等于刺,根本把持不住,直接飛出戰(zhàn)場,堪比LOL開大的劍圣沖進(jìn)去被草人恐懼了,十二萬分的尷尬,但是他的傷害是足足的高,除非實(shí)在不喜歡和不習(xí)慣和把持不住,不然絕不要放棄的技能,未來再優(yōu)化下,點(diǎn)了TP1次減少一次沖擊,倒是感覺不錯,1級又能沖4下,跑路美滋滋啊

小拔刀,貌似前年削弱,大秘境版本優(yōu)化了下,但是沒提升多少傷害,在流技能的強(qiáng)勢下黯然失色,現(xiàn)在盧克C級的白手不怎么會去白圖,盧克又沒幾個小怪要你立馬清掉(難道你不切子午?),這技能時代的眼淚了,實(shí)戰(zhàn)里,起手poss感人,光劍太刀要點(diǎn)下X,有時候急于下一個技能銜接,經(jīng)常沒拔2下,巨劍鈍器就不說了,起手動作感人,在boss戰(zhàn)的時候我?guī)缀醪挥昧?,我本身是放棄這個技能,不過后來發(fā)現(xiàn)我下深淵需要他,又不要臉的點(diǎn)了一些,扣了點(diǎn)SP滿二覺去了,不滿二覺這個技能剛好能滿(我的加點(diǎn))

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在安圖恩的話,猛龍沒什么用,流水一般都給控制,光餅buff下,猛龍飛得太遠(yuǎn),反而不太合適,而且現(xiàn)在版本安圖恩很容易了,補(bǔ)刀來個流足夠,盧克的話,現(xiàn)在不太好說,不過感覺大部分怪判定大,而且好幾個boss都是站樁,好命中,并且猛龍傷害不能舍棄,開荒時間就別浪了

小拔刀我個人感覺,除了深淵和能源小怪沒什么鳥用了,不過愿意1級二覺的兄弟這個能滿,這個時候就很尷尬了,小破軍不倫不類,大破軍搞笑,刺無法支配... 盧克的話,實(shí)戰(zhàn)里體驗(yàn)了再考慮吧,我自己是選擇放棄掉的技能,沒什么地方需要清小怪,價值更低了,在boss的時候流暢度太差了

大破軍,請1級,搞笑技能,除非以后和小破軍一樣,只沖擊一下,直接把怪擊飛,這種技能形態(tài)我可以考慮,被猛龍完爆的技能,而且有些大哥猛龍1級跑路,你說大破軍活著除了聚怪還有啥用?堪比紅眼大抓頭的傻缺級別

小破軍,安圖恩沒啥用,補(bǔ)刀的話流的躍和升足夠,不過在盧克里面,感覺還行,也和放棄小拔刀一樣,我考慮下周開始試試手,不過聽說這技能傷害不好打全,估計(jì)最后還是備胎技能,多的sp才考慮給他

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另外就是關(guān)于二覺1還是滿,400SP,二覺傷害就翻倍了,修練場來看,開了立馬用,觸發(fā)二覺特效200%傷害,傷害和一絕基本差不多,不觸發(fā)的話,我記得和猛龍傷害差不多,非常非常糾結(jié),安圖恩里面,1級足夠,盧克不好說,盧克尼走流程,一趟丟2個二覺,盧克rida里,基本就是2 3個怪,吃了CD藥也就丟2個,CD套丟也基本就2 到3個二覺,不過大部分應(yīng)該都是進(jìn)圖CD裝開二覺,掉第一個綠名,然后boss開二覺,進(jìn)圖吊起來秒掉,你說滿級打傷害,組隊(duì)直接在落下前就秒了,傷害和1級的差別不大,但是1級多的sp給小拔刀,你boss也基本不會用,這就很尷尬了,我是滿二覺,感覺瘋狂輸出了,結(jié)果還是劍舞猴閃和心劍在瘋狂輸出,我是點(diǎn)1級滿了拔刀,結(jié)果我基本沒在boss放過這個技能

當(dāng)然如果大哥不是我這種因?yàn)椴涣鲿巢辉趺磥G拔刀打boss的人的話,感覺拔刀性價比還是不錯,特別在和boss摩擦較量的時候

現(xiàn)在我心里有這幾套加點(diǎn)考慮試試手

1是放棄小拔刀,基本就是我切圖的這個加點(diǎn),再扣點(diǎn)給自動格擋滿上,穩(wěn)

2是放棄二覺,點(diǎn)1,滿上小拔刀,習(xí)慣在綠名和boss的時候用上

3是放棄躍,只點(diǎn)升,這樣可以滿上小拔刀和自動格擋(感覺就安圖恩打字不流暢,性價比最高,最科學(xué)的考慮了)

4是放棄猛龍,補(bǔ)滿小拔刀,自動格擋,多的SP給小破軍

反正免費(fèi)洗點(diǎn),再也不用考慮洗點(diǎn)水問題了

另外我想問下各位白手大哥,你們慌古升級優(yōu)先級是最高還是放在B套完了再升級,帶半年妖刀? 慌古升級我看韓服好多鈍器,我是升級光劍還是做個鈍器or巨劍拿去升級?

【路過的吐槽君】

其實(shí)隨時換了還蠻不錯的,真的,你想白手隨時切斬鐵斬鋼

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